武林外传韶乐的乐器获取方式应该多途径
韶乐的乐器获取问题
后面的几个都是充值掌柜宝藏获得,最起码4个648才行,而且一次宝藏还凑不齐,完美你是真的鬼啊,花个三四千只能抽个百分之80,搞个乐器最起码6000元起,还玩个屁啊,就不能增加其他获取途径,玩家战力提不上去,你们就指望那几个充钱多的养你们吧,而且你们也发现了,所以唢呐是做任务给,其他的乐器也这样不好吗。
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穿云,是时候削一波了
三大主流区前十,几乎都是这玩意?沉默,缠绕,击退,闪移,几乎无限技能,回血还能边打边走试问那个职业还能做到这一点??你们是把伞跟神机合体了吧???别说别的职业也有位移技能能追上,同战力,神机,伞,医生,法师就不提了被按着打。在说说比较强势的天剑跟修罗在群战中也只能被按着摩擦,因为腿短,虽然有位移冷却时间远远大于穿云。根本近不了身就残血了。单打除非意识特别好的这两个职业还是有点点希望,我说的是同战力。以上个人观点。也不希望在看到像凌霄,魅影那样一刀砍废更新。这是武林不是单一的某职业外传!!!风水轮流转你们也该让医生,法师在游戏中出出镜了吧?
直接把15码射程砍到10以内,弓箭射的比狙远就离谱。近战起码有机会摸到狙,但完全没机会摸到弓。控制也得削,蛊王能干的事儿弓箭全能干手还比蛊王长,蛊王击退18秒cd弓箭0cd,伤害还比术士高一倍不止,强制让术士下岗。
弓箭战力相当是没输出的 击退只是近距离才有击退 你自己去玩玩就知道利弊在哪。
基础倍率和射程优势摆在那呢,每一项都比蛊王强,抬一个职业而废另一个职业本就是不合理的。给了弓最长的射程,还给最多的位移和最廉价的控制,对近战来讲就是纯粹的压制。所以说弓不需要削倍率,削射程和控制cd就完事了。
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